10/04/2008

3D-----塑身

今天一開始..老師先告訴我們..
先設定桌面...

怎麼開啟檔案..
儲存檔案...

在預設的soenes底下.存成maxstart的檔名.
這時再執行一次Resrt.......要存成3ds.Max(*max)---的類型
新建物件---modify...taper..它可以上下..大小..的做變化讓它變胖變瘦.變大又變高.....

segment/segs分段..分割

當在同一物件上時..讓它有旋轉..

要先設定參數...twist..給它轉........



Edit Poiy----編輯..面




the end







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