今天一開始..老師先告訴我們..
先設定桌面...
怎麼開啟檔案..
儲存檔案...
在預設的soenes底下.存成maxstart的檔名.
這時再執行一次Resrt.......要存成3ds.Max(*max)---的類型
新建物件---modify...taper..它可以上下..大小..的做變化讓它變胖變瘦.變大又變高.....
segment/segs分段..分割
當在同一物件上時..讓它有旋轉..
要先設定參數...twist..給它轉........
Edit Poiy----編輯..面
the end