12/06/2008

11/22/2008

11/08/2008

小公仔











期中小公仔


1.身體是運用圓形來做變化(TAPER)
2.頭部以原型來堆疊
3.手部是用(TAPER+GIZMO..CENTER)來表現..
4.帽子..運用EDIT POIY..LATHE..來完成..
身上的衣服..是遇到的困難點..

10/18/2008

10/04/2008

3D-----塑身

今天一開始..老師先告訴我們..
先設定桌面...

怎麼開啟檔案..
儲存檔案...

在預設的soenes底下.存成maxstart的檔名.
這時再執行一次Resrt.......要存成3ds.Max(*max)---的類型
新建物件---modify...taper..它可以上下..大小..的做變化讓它變胖變瘦.變大又變高.....

segment/segs分段..分割

當在同一物件上時..讓它有旋轉..

要先設定參數...twist..給它轉........



Edit Poiy----編輯..面




the end







9/20/2008

3D--第一天上課

第一天上課。。建立部落格。。。。